* Quatre types basiques pour ces composants. <br/>
- Primaire – : L’objet sur lequel le joueur souhaite utiliser la capacité ex. une épée. <br/>- Secondaire – : La manière d’utiliser le composant primaire. Ex. si le CP (composant primaire) est une épée, le CS (composant secondaire) peut-être un composant tranchant. Epée + Tranchant = Attaque avec épée de type tranchant. <br/>- Les Modificateurs – : D’autres outils, que les joueurs peuvent utiliser pour adapter leurs capacités à leur style de jeu. C’est le plus variés des sets de composants, qui peuvent ajouter de la portée aux sorts, l’aire d’un sort . AoE, ou la direction d’une attaque sur une partie du corps. <br/>- Composants Modulaires – : Cela change l’état du personnage – telle que des postures offensive ou défensive. <br/>* Toutes les capacités demandent au moins un CP et un CS (composant Primaire et Secondaire).
Vous pouvez avoir plusieurs composants du même type, si vous voulez attaquer avec plusieurs types armes
* Tous les composants doivent être appris et entraînés pour améliorer leur efficacité.Il est possible d’améliorer légèrement l’efficacité en s’entraînant sur un mannequin, avec des entraîneurs ou d’autres membres de son royaume.Tous les composants ne sont pas compatibles entre eux.Aucune classe n’a accès à tous les composants, et beaucoup d’entre eux sont restreints à une classe ou un Royaume pour éviter les classes miroirs.
== Combat ==