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Carte RvR

22 octets ajoutés, 30 décembre 2014 à 18:38
== Principes de Base ==
La carte de Camelot Unchained est l’un des éléments les plus importants du jeu. <br/>En temps que jeu orienté RvR, mettre en place une carte très grande sur laquelle les joueurs peuvent jouer et construire est un point critique.La carte doit être unique, comme notre jeu. Si ce que nous offrons est un clone de ce que l’on peut trouver sur d’autres jeux, nos joueurs seront déçus.<br/>Nous devons prendre en compte les besoins de nos joueurs, non seulement le tout premier jour, mais aussi le 365ème.<br/>La carte doit refléter l’aspect chaotique de notre monde, mais doit être assez stable pour que les joueurs aient envie de construire des structures sur celle-ci.
== La carte d’un monde chaotique ==
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