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Construction

676 octets ajoutés, 21 avril 2013 à 21:48
==Obtentions des ressources==
 
{{Animation
|titre = bubbles
|float=left
|delai=3
|autoplay=1
|upright=3.5
|Contenu=
|image1=bubble1.jpg|légende1=Dans un MMO sandbox
|image2=bubble2.jpg|légende2=Si on commence à creuser partout, voilà ce qu'il arrive
|image3=bubble3.jpg|légende3=Arrive donc l'idée de bulle
|image4=bubble4.jpg|légende4=C'est une zone séparée où l'on trouve des minerais
|image5=bubble5.jpg|légende5=Ce n'est pas une instance
|image6=bubble6.jpg|légende6=Tout le monde peut donc la rejoindre
|image7=bubble7.jpg|légende7=Il existe des grandes bulles
|image8=bubble8.jpg|légende8=Mais aussi des petites
|image9=bubble9.jpg|légende9=Et des géantes qui permettent de miner
}}
 
Camelot Unchained veut introduire le système de '''bulle'''. Une '''bulle''' est un endroit dans le monde où l'on peut trouver des minerais, des matériaux et d'autres objets. Cet endroit est une zone séparée mais ce n'est pas une instance. D'autres personnes peuvent donc vous rejoindre dans cette zone.
Les '''bulles''' étant des zones séparées, il y aura des '''bulles''' de différentes tailles : petites, grandes, gigantesques.
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