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Flame Warden

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Page créée avec « {{Infobox classe | nom = Flame Warden | image = Flame-warden.png | royaume = Arthuriens | archetype = Mages | devise = Que notre feu brûle éternellement, avec lu... »
{{Infobox classe
| nom = Flame Warden
| image = Flame-warden.png
| royaume = [[Arthuriens]]
| archetype = [[Mages]]
| devise = Que notre feu brûle éternellement, avec lui, nous dévasterons les terres ennemies. (''May our fire burn eternally. With it, we will cleanse the land of enemies. '').
}}

Flame Wardens are more than fireball-throwing mages. They are also the protectors of the Eternal Flame, which resides deep within their guild hall. They believe they must ensure that the Eternal Flame lights the world forever, for without it, the Age of Frozen Darkness will descend. As Flame Wardens, they also carry a piece of the Eternal Flame with them at all times. It is this fire which serves as the initial power source for their abilities.

== Banes et Boons ==

* '''<font size="4"><font color ="Red">Banes</font></font>
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[Fichier:Flame-Warden-Metal-Aversion.png|50px]]</th>
<td><font size="3">'''Metal Aversion'''</font><br>When the user wears equipment made from metal, they take greatly increased damage feedback when using fire-based abilities.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[Fichier:Flame-Warden-Burnout.png|50px]]</th>
<td><font size="3">'''Burnout'''</font><br>Fire abilities additionally cost a percentage of the user’s remaining blood.</td>
</tr></table> <br>

* '''<font size="4"><font color ="Blue">Boons</font></font>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[Fichier:Flame-Warden-Pyroclastic-Overcharge.png|50px]]</th>
<td><font size="3">'''Pyroclastic Overcharge'''</font><br>Fire abilities build Pyroclastic Overcharge based on blood cost and the amount of blood the user is missing.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[Fichier:Flame-Warden-Fireproof.png|50px]]</th>
<td><font size="3">'''Fireproof'''</font><br>La résistance au feu est grandement augmentée.</td>
</tr></table> <br>

== Composants ==
<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[Fichier:Flame-Warden-Primal-Fire.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Primal Fire </font>'''(<font color="Blue">Rune</font>)<br>Inflige de grands dégâts directs de feu appliquant un débuff de feu qui inflige des dégâts modérés répétés de feu (DoT) sur une courte durée.</td>
</tr></table>

<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[fichier:Abbot Arcane-Fervor.png|align=top|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Arcane Fervor </font>'''(<font color="blue">Rune</font>)<br>Applique un buff qui augmente les dégâts magiques pour une durée modérée pour la prochaine attaque magique de la cible, ce buff peut se cumuler plusieurs fois, renforçant le buff jusqu'à un montant maximum.</td>
</tr></table>

<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[Fichier:Abbot_Elaborate-Preparation.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Elaborate Preparation </font>'''(<font color="Blue">Rune</font>)<br>Applique un buff qui réduit les temps de préparation et de recouvrement des compétences pour une durée modérée pour la prochaine attaque de la cible, ce buff peut se cumuler plusieurs fois, renforçant le buff jusqu'à un montant maximum.</td>
</tr></table>

<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[Fichier:Abbot_Quarter-Staff.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Quarterstaff </font>'''(<font color="Blue">Weapon</font>)<br>Une arme de mêlée puissante d'allure trompeuse, qui frappe rapidement et inflige des dégâts contondants ainsi que des dégâts d'interruption élevés.</td>
</tr></table>

== Caractéristiques ==
<Font size="4">Divine Intervention</font>

'''Rampant Faith''' <br>
Une compétence canalisée qui réduit le taux de panique et soigne dans la durée les alliés proches et dont le soin est réparti entre les alliés présents.

<Font size="4">Death Curse</font>

'''Blood to Beer''' <br>

L'utilisateur explose en une fontaine de bière, appliquant un malus qui réduit la vitesse de déplacement et le champs de vision aux ennemis proches d'un montant progressif en fonction du sang restant de l'utilisateur.

== Références ==
<references />
<br><br>
{{Class nav}}

[[Category:Classes]]
[[Category:Archétypes]]
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