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Présentation générale

6 octets ajoutés, 6 décembre 2015 à 19:30
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**'''Camelot Unchained** ''' (**'''CU**''') est un MMORPG tri-factions de type RvR (*''Realm vs Realm*'', ie. Royaume contre Royaume) en cours de dévelopement, par le studio indépendant City State Entertainment. L'objectif du studio est de concevoir un jeu « old-school » dans ses principes, mais moderne dans son implémentation, faisant revivre l'esprit de Dark Age of Camelot. Les trois factions (les arthuriens, les Tuatha de Denann et les vikings) seront amenées à s'affronter dans un monde entièrement PvP et persistent.
Ce monde qui est celui du jeu a subit un terrible cataclysme. Le Voile, sorte de réalité alternative et éthérée, s'est déchirée suite à un trop grand afflux magique. En conséquence, le continent unique s'est fissuré, la catastrophe tuant au passage l'essentiel des êtres vivants. Un mystérieux groupe dénommé les Émissaires a fait don d'immortalité aux survivants, dans l'espoir qu'ils puissent reconstruire une civilisation sur les ruines de l'ancien monde. Malheureusement, une second catastrophe tectonique survient et sépare les survivants en trois factions éparpillées sur des ilôts. Après une période de temps indéterminée, on retrouve ces trois factions luttant pour leur survie, au détriment de celle des autres.
Camelot Unchained se distingue foncièrement des autres MMO par les aspects suivants : un champ de bataille RvR persistent, dont la physionomie et la topologie sont contrôlées par les joueurs eux-mêmes ; une économie également entièrement aux mains des joueurs, avec un rôle central de l'artisanat et des classes spécialisées dans ce but ; aucun PvE et aucune progression ou item lié à du PvE.
jol
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