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Artisanat

314 octets ajoutés, 16 avril 2013 à 21:24
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{{Quote | Dans les profondeurs de The Depths il y aura quelques unes des mines les plus recherchées. Si vous voulez les obtenir vous devrez descendre dans The Depths. Vous devrez passer au travers des autres équipes, vous devrez passer au travers des NPCs afin d'atteindre ces mines. Une fois que vous aurez ces mines, vos crafters pourront travailler.| Mark Jacobs }} [http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained/posts/452806 KS Update 16 Pt 2]
{{Quote | En plus des mines, il y a d'autres choses. Nous aurons les Grandes Forges. Ces Forges sont réparties tout autour de The Depths. Vous voudrez allez vers elles et en prendre le contrôle. Vos crafters vont vouloir les utiliser. Si vous voulez quelques équipements spéciaux, si vous voulez quelque chose qui ne peut être fait que sur les Grandes Forges vous devrez vous occuper de The Depths.| Mark Jacobs }} [http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained/posts/452806 KS Update 16 Pt 2]
{{Quote | Donc nous avons des mines, nous avons des Forges, qu'allons nous avoir de plus ici. Nous avons de nombreuses choses qui peuvent être recyclées dans The Depths. Due to the Apocaplyse what was, is no more except for what might be found underground and that is part of the secret of The Depths.| Mark Jacobs }} [http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained/posts/452806 KS Update 16PT216 Pt 2]
{{Quote | Vous serez capable d'invoquer ces créatures, de les contrôler, ce qui commence à ressembler à un système de Tower Defense. C'est ce qui rend The Depths différent. Vos crafters vont avoir la possibilité de venir et construire des pièges et des structures. Ils vont avoir la possibilité de construire des armes : catapultes, ballistes et d'autres choses pour le rendre encore plus intéressant.| Mark Jacobs }} [http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained/posts/452806 KS Update 16 Pt 2]
{{Quote | En terme de leveling, chaque objet va mettre plus de temps que dans les MMORPG typiques. La mauvaise nouvelle est que ça va prendre plus de temps mais la bonne nouvelle est que vous n'aurez pas à faire 10000 flèches pour passer des niveaux. :)| Mark Jacobs }} Commentaires du KS
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