Ouvrir le menu principal

Modifications

La mort

1 013 octets ajoutés, 14 avril 2013 à 11:44
Page créée avec « La pénalité de mort dans CamelotUnchained : <blockquote>Pour que les batailles aient du sens, je crois que Camelot Unchained doit avoir un système de mort qui “fait ... »
La pénalité de mort dans CamelotUnchained :

<blockquote>Pour que les batailles aient du sens, je crois que Camelot Unchained doit avoir un système de mort qui “fait mal”. Pas de mort permanente, pas de loot de corps (il y a des récompenses, mais c’est compliqué)mais aussi, pas d’instant rez (une résurrection, ça prend du temps), pas d’autorez (même pour les healers), mort = mort, et lorsque vous mourrez, votre corps peut-être brûlé, subir les attaques magiques des ennemis (ça prend du temps aussi), ou vous pouvez “release” (ndlr: libérer son corps), pas de dégradations sur équipement (uniquement basé sur l’utilisation/attaque), des points de binds limités (il y aura une mécanique healer + artisan qui rentrera en jeu), une mécanique type “mal de rez”, et bien entendu pas d'intervention Divine. </blockquote> [http://www.facebook.com/notes/camelot-unchained-communaut%C3%A9-francophone/top-ten-questions-update-11-kickstarter/523321337709111 Kickstarter Update 11]
jol
49

modifications