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Pets

131 octets ajoutés, 14 avril 2013 à 12:32
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A la question sur la présence d'une classe à pets, Mark Jacobs a répondu lors de ld'une [http://camelotunchained.jeuxonline.info/actualite/39759/mark-jacobs-micro-jeuxonline-camelot-unchained interview JoL ] :
<blockquote> '' "Pour le moment, ce n'est pas prévu, simplement parce que notre priorité absolue sont les performances. Andrew et moi-même en avons parlé : à chaque fois qu'on ajoute un ou des pets, on ajoute aussi plus de triangles à calculer et ça ralentit le jeu. J'adore les classes à pets. J'ai joué un Démoniste et un Chasseur dans WoW et j'ai adoré ça. Mais on en aura pas, à moins d'être surs qu'on peut maintenir le framerate dont on a besoin pour rendre ce jeu génial et fun. Et si ça veut dire se passer des classes à pets, alors malheureusement, on s'en passera. Si le RvR n'est pas parfait, alors ça n'a aucune importance si on a des classes à pets ou non puisque les gens ne joueront pas au jeu." ''</blockquote>
En résumé, on se passera des classes à pets tant que les performances du moteur du jeu ne seront pas à la hauteur.
jol
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