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Magie

1 006 octets ajoutés, 30 décembre 2014 à 16:10
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D'après == Principes basiques == * Remettre de la MAJ du 11 décembre 2014magie dans le système de magie d’un MMORPGLa magie dans de nombreux MMORPGs requiert peu d’efforts et de réflexion.Les sorts sont donnés aux joueurs, avec un contrôle et une personnalisation très limités. * Créer un système permettant une grande liberté de personnalisation et de contrôle par les joueurs.Ajouter un degré d’imprévisibilité aux sorts de vos ennemis augmente le challenge *Revenir au concept de Livre de Sorts, comme dans beaucoup de JDR papier, aussi bien pour le background et l’ambiance générale autour des mages.Une autre zone de personnalisation pour les joueursAjout d’immersion au jeu *Le système de Magie doit être amusant, et pas trop complexe à utiliser en RvRN’importe quel système doit pouvoir être simple à utiliser dans des combats RvR : on ne devrait pas avoir besoin de 3 mains pour l’utiliser.Ce ne peut pas être un simple système de clic sur un bouton, ou nous perdons notre temps.
== Le visuel ==
 
D'après la MAJ du 11 décembre 2014
Il est important de garder certaines choses à l’esprit avant de regarder les illustrations conceptuelles.
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