En l’honneur de Thor, leur couleur favorite est le rouge sang. Une rumeur infondée dit que c’est du véritable sang qui leurs donne cet unique ton de rouge.
6.3.3) *** A l’offensive
La mécanique basique de combat du Mjolnir est d’accroître sa puissance en broyant les choses (nous aurions ou l’appeler la ”puissance sanguinaire”) en combat (Noté que cette mécanique n’est évidemment pas nouvelle, mais pourrait aussi bien fonctionner dans le jeu, mais n’est pas confirmé pour l’instant), des compétences se débloquent, incluant l’utilisation du marteau comme arme à distance. Quand il se retrouve dans leurs mains, leur marteau assène plus de dégâts que lorsqu’il est lancé. Même lancé, il prodigue assez de dommages pour interrompre très efficacement les lanceurs de sort adverses, et peut aussi le faire sur d’autres évènements. Quand le marteau est lancé, il est considéré comme un sort canalisé, donc le joueur ne peut pas utiliser d’autres attaques en même temps que le marteau est utilisé. Le marteau peut perdre le contact avec le joueur, dans le quel cas le joueur doit utiliser une autre arme, jusqu’à ce qu’il récupère son marteau. Si il le perd, il peut essayer de le rappeler à lui (comme Luke dans la grotte gelée dans l’”Empire Contre-Attaque”), mais contrairement au marteau de Thor, l’arme du joueur peut être bloquée par l’ennemi. Aussi, comme toutes compétences de distances, nous pourrions avoir sa puissance diminuer avec la distance et être affectée par le système A.I.R
Un Mjolnir préfère utiliser n’importe quelles armes contondantes, qui fonctionnent le mieux avec leur “mécanique de pouvoir”, comme ci-dessus. Ils apprécient aussi manier (et peuvent être très adroit avec) certaines armes de siège . Il est possible de jouer un Mjolnir qui s’implique uniquement dans le combat de mêlé, mais qui aurait passer un temps considérable à manier des armes de siège.
6.3.4) *** Sur la défensive
L’une des tactiques défensives de base des Mjolnir est l’utilisation de leur marteau comme un paratonnerre, pour attirer les attaques sur eux à la place de leurs alliés proches. Leur marteau peut être aussi façonné pour absorber une partie de ses dommages, mais au risque de le détruire. Utiliser son marteau de cette manière requiert un maniement avec les deux mains (c’est pour cela qu’ils n’utilisent pas de bouclier), bien sûr avec des gants en métal harmonisés avec le propriétaire et le marteau en même temps.
L’armure portée tend a être plus légère que la plus part des Arthuriens, préférant ne porter aucunes armures qui pourraient trop les gêner dans leurs mouvements, car cela pourrait interférer avec leur lancé de marteau, tout comme avec d’autres attaques.
6.3.5) *** Le Marteau
Généralement, le marteau du Mjolnir commence sa vie comme un marteau banal. Dans le temps, lorsque le lien du joueur avec l’arme augmente ( et un ensemble de gants adéquate), il devient plus puissant et se bonifie avec le joueur. Cependant, il nécessaire au joueur de le reforger plusieurs fois durant son temps sur le jeu, avec de nouveaux matériaux et d’autres améliorations (de façon a garder l’économie en marche). Heureusement, le joueur peut transférer se lien, à partir d’une cérémonie spéciale et l’artisan n’aura pas besoin de prendre l’”âme” sur l’arme, avant l’étape finale du processus de création de l’arme. Une fois l’artisan prêt pour cette étape, le joueur et l’artisan travailleront de concert pour transférer le lien. Comme tout autres étapes du processus de fabrication, les choses peuvent mal se passer, mais les chances pour que quelque chose de mauvais reste permanent, diminuent avec la maîtrise de l’artisan.
Le marteau doit être fait de certain type de matériaux, bien que le “death metal” (désolé Andrew, je n’ai pas pu résisté) soit le meilleur. C’est un métal dont le minerai se trouve sur une météorites qui est un vestige de la destruction partielle de la lune de la planète, quand elle fût percutée par un autre objet. Généralement, les joueurs devront attendre d’avoir plus d’expérience avant d’utiliser un objet fait de ce matériau, au vu de sa résistance à la liaison des âmes et à son prix.
6.3.6) *** Les Possibles Banes & Boons pour le Mjolnir
Boons