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Bean Sidhe

3 521 octets ajoutés, 31 octobre 2013 à 17:15
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La Bean Sidhe, ou Banshee, est une race appartenant au royaume des TDD.

==Exemple de compétences==

Voici des exemples de Traits/Capacités raciales :
* ''Tête Haute !'' : permet à la Bean Sidhe d'utiliser sa tête comme une arme à distance et/ou comme repérage. Pendant ce temps, le corps est immobilisé et ne peut ni attaquer ni défendre. La durée et la portée augmente avec la compétence. La tête peut subir des dégâts, et si elle est détruite, le corps meurt aussi.
* ''Cri de frayeur'' : un cri outre-tombe sortira de la tête et lancera un debuff peur de zone. L'effet du debuff augmentera avec la compétence.
* ''Aie, ça fait mal !'' : la Bean Sidhe émet un cri qui agit comme une attaque physique avec un possible repoussement. La force de l'attaque augmente avec la compétence.
* ''Eclatement !'' : la Bean Sidhe émet un cri sur-aigu qui peut briser instantanément le verre et d'autres matériaux. La force du cri augmente avec la compétence.
* ''Mais c'est quoi ce truc ?'' : toute personne à XX de portée de la tête volante de la Bean Sidhe doit réussir un jet de sauvegarde ou souffrira d'un debuff. Les résistances augmentent en fonction du niveau.
* ''Attendez qu'il me voit'' : les Bean Sidhe peuvent choisir de se transformer et de devenir incorporel. Toute entité attaquante doit réussir un jet de sauvegarde contre un effet de surprise. La résistance au debuff augmente avec le niveau. La durée de la transformation augmente avec le niveau de la compétence. La Bean Sidhe doit rester sous cette forme un certain temps et ne peut pas se transformer pendant une période. La durée obligatoire baisse avec le niveau de la compétence. Merci de vous référer à la partie concernant la transformation pour en savoir plus sur ce qui arrive lors du passage sous cette forme.

Voici des exemples de debuffs raciaux :
* ''Les souvenirs font mal'' : toutes les Bean Sidhe doivent souffrir au moins d'un debuff de ce type, agissant comme un debuff d'attaque permanent, lorsqu'un membre de cette race les attaque. Cela est dû à l'inconscient collectif de cette race, associant celle-ci à la cause les ayant transformée en Bean Sidhe.
* ''Le feu, c'est la mort'' : toute attaque de feu lancée contre une Bean Sidhe a +X% de chance de toucher, et si c'est le cas, peut placer un debuff de peur non stackable. La résistance à ce debuff augmente avec le niveau du sort (Note : ce debuff est aussi utilisé avec d'autres races).
* ''Être incorporel présente des inconvénients'' : lorsque vous êtes sous forme incorporelle, certains dégâts magiques feront +X% de dégâts aux Bean Sidhe. De plus, si la Bean Sidhe est sous cette forme lors de l'arrivée d'une tempête du Voile, elle a +X% de chance d'être obligée de perdre cette forme et de recevoir un debuff de type stun suite à la transformation forcée.
Parfois, je me fais peur : passé sous cette forme incorporelle trop souvent peut faire perdre à la Bean Sidhe le sens de sa propre identité et sa santé mentale. Lorsque cela arrive, les changements des Bean Sidhe sont plus difficiles et les délais de ceux-ci seront augmentés. Arrivé à un certain point, la Bean Sidhe ne pourra plus se transformer pendant X jours.
Vous pensez avoir la gorge sèche : une sur-utilisation ou surcharge des attaques raciales des Bean Sidhe peut vous apporter un debuff qui diminuera votre force. Ce debuff ne peut pas être enlevé par d'autres joueurs, et ne part qu'après un certain délai sans utiliser ces attaques.
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