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Furtivité

14 octets ajoutés, 16 avril 2013 à 22:52
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==Citations==
{{Quote|Rien de définitif n'a été décidé en ce qui concerne nos classes furtives, principalement parce que nous avons un nouveau mécanisme que nous souhaitons utiliser pour la furtivité, et donc nous voulons des retours de nos backers. Ce que je peux dire, cependant, est que nous n'aurons pas de classe capable de devenir furtive instantanément, disparaître, placer un gros DD d'ouverture ou à distance avant de réapparaître instantanément. De plus, nous voulons inclure une classe d'éclaireur si nous atteignons un de nos stretch goals. Une telle classe serait conçue, comme son nom l'indique, pour être très forte en position d'éclaireur, mais pas pour du dégât à longue distance.|Mark Jacobs}}
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