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Classes

114 octets ajoutés, 16 avril 2013 à 22:29
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''"==Citations=={{Quote | En ce qui concerne les classes miroir, en accord avec mes Principes Fondateurs, ce que j'ai pu poster sur des forums, etc.; hors de question. Il n'y aura aucune classe-miroir dans CU.''| Mark Jacobs}} Commentaires Kickstarter
{{Quote | La raison pour laquelle utiliser le système Pierre-Papier-Ciseaux est qu'à mon avis, le mécanisme de classes-miroir que WoW et d'autres jeux ont mis en place n'est pas le bon choix pour ce jeu centré sur le RvR. Les classes ne seront pas diluées. Nous voulons que chaque classe soit unique, intéressante et différente des autres. | Mark Jacobs, commentaires }}Commentaires Kickstarter
{{Quote | Parfois, certaines classes, races, etc. s'avèrent être meilleures, et malheureusement, j'"La raison pour laquelle utiliser ai entendu parler de certaines personnes qui prenaient des décisions dans le système Pierre-Papier-Ciseaux but de favoriser une classe plutôt qu'une autre en fonction de leurs préférences. Tout ce qu je peux dire, c'est qu'avec CU, aucune race/classe ne sera favorisée, à mon avis, le mécanisme de classes-miroir que WoW et dmoins qu'autres jeux ont mis en place nil ne s'est pas le bon choix pour ce jeu centré sur le RvR.agisse de nos canards CSE! :)| Mark Jacobs}Commentaires Kickstarter
{{Quote |Les classes ne seront pas diluées. Nous voulons que chaque joueurs de CU auront la possibilité de créer un personnage d'une "classe soit unique, intéressante -crafteuse" avec des capacités de crafting et différente des autresvoies de progression de compétences séparées.Ces voies de progression seront similaires aux voies de progression RvR en ce qui concerne le temps nécessaire pour "monter" le personnage ; par conséquent, les joueurs ne pourront pas tout simplement transférer de l''argent de leur main/leur alt/leur guilde et monter rapidement un personnage crafteur (tout comme ils ne pourraient pas faire ça avec un personnage orienté RvR). | Mark Jacobs}}
Mark Jacobs, commentaires Kickstarter ''"Parfois, certaines classes, races, etc[http://camelotunchained. s'avèrent être meilleures, et malheureusement, j'ai entendu parler de certaines personnes qui prenaient des décisions dans le but de favoriser une classe plutôt qu'une autre en fonction de leurs préférences. Tout ce qu je peux dire, c'est qu'avec CU, aucune racecom/fr/classe ne sera favorisée, à moins qu'il ne s'agisse de nos canards CSE! :)'' Mark Jacobs, commentaires Kickstarter ''"Les joueurs de CU auront la possibilité de créer un personnage d'une "classefoundational-principle-crafteuse" avec des capacités de crafting et des voies de progression de compétences séparées. Ces voies de progression seront similaires aux voies de progression RvR en ce qui concerne le temps nécessaire pour "monter" le personnage ; par conséquent, les joueurs ne pourront pas tout simplement transférer de l'argent de leur main7/leur alt/leur guilde et monter rapidement un personnage crafteur (tout comme ils ne pourraient pas faire ça avec un personnage orienté RvR).'' Principe Fondateur N°7]
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