== Composants ==
<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[à venirFichier:Black-Rider Impaling-Defilement.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Impaling Defilement </font>'''(<font color="Blue">Modal</font>)<br>L'utilisateur commence un stade précoce de la Souillure, le transformant dans un état épouvantable de mort-vivant, et remplaçant son arme par une lance barbelé formée de vertèbres en os.</td>
</tr></table>
<td><th style="width:20px"></th></td>
<td><table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[à venirFichier:Black-Rider Spinal-Spear.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Spinal Spear </font>'''(<font color="blue">Weapon</font>)<br>Inflige des dégâts perçants avec un bonus à la pénétration d'armure. Inflige des dégâts bonus de Mort lors du succès de la pénétration de l'armure de la cible.</td>
</tr></table>
<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[à venirFichier:Black-Rider Spiteful-Thrust.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Spiteful Thrust </font>'''(<font color="Blue">Style</font>)<br>Un coup positionnel rapide avec un temps de préparation et de récupération court qui inflige des dégâts bonus. Si l'attaque réussie à pénétrer l'armure de la cible et que la partie du corps est déjà une blessure, cette effet applique un débuff de Mort qui cause le taux de panique de la cible à augmenter si la même partie corporelle est endommagée.</td>
</tr></table>
<table class="composants"><tr>
<th style="width:50px">[[à venirFichier:Black-Rider Barbed-Tap.png|50px]]</th>
<td>'''<font size="3">Barbed Tap </font>'''(<font color="Blue">Modifier</font>)<br> Augmente le temps de récupération d'une attaque à la lance pour ajouter un débuff physique, causant un saignement si l'attaque pénètre avec succès l'armure de la cible. Si la partie du corps est déjà touché par un saignement, cette attaque augmente la durée du saignement précédent et inflige des dégâts bonus.</td>
</tr></table>