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Veilstalker

520 octets ajoutés, 7 janvier 2016 à 16:01
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirPain of Reality'''</font><br>En entrant dans le Voile, l'utilisateur reçoit des dégâts basés sur l'Arcane Charge et créé une turbulence localisé sur un temps modéré, qui inflige des dégâts à tous les autres joueurs entrant ou sortant du Voile à venirproximité.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirArcane Decay'''</font><br>à venirPlus l'utilisateur reste en dehors du Voile, plus l'Arcane Charge est drainé rapidement.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirVeil Affinity'''</font><br>L'Arcane Charge se régénère progressivement à venirl'intérieur du Voile et plus rapidement lors d'une tempête du Voile.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirVeil Disruptor'''</font><br>à venirLes attaques gagnent un bonus de dégât d'interruption basé sur l'Arcane Charge.</td>
</tr></table> <br>
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