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Slaughterwolf

991 octets ajoutés, 7 janvier 2016 à 13:09
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirInstinctive Motivation'''</font><br>Les esprits loups obéiront seulement aux ordres jusqu'à venirune certaine distance de l'utilisateur ou des autres esprits loups qui suivent le même ordre. Au delà de cette distance les esprits loups agiront indépendamment, suivant leurs propres désires.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Banes"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirRavenous Hunger'''</font><br>Les esprits loups commencent à disparaître au moment où ils sont invoqués, perdant leur vie dans le temps. Quand un esprit loup tombe à venircourt de vie, il s'arrêtera pour aller se restaurer auprès du cadavre le plus proche. Chaque cadavre ne peut être utilisé qu'une fois.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirFeral Aspect'''</font><br>Amener un esprit loup au contact d'un loup vivant augmente "Feral Aspect", renforce considérablement la puissance de l'élément associé à venirl'esprit loup pour une longue période de temps. Ce pouvoir décroît à chaque utilisation d'une compétence d'un esprit loup et aussi dans le temps.</td>
</tr></table> <br>
<table class="Boons"><tr>
<th style="width:60px">[[50px]]</th>
<td><font size="3">'''à venirLupine Proclivity'''</font><br>Utiliser les compétences d'esprit loup octroient à venirl'utilisateur une copie de l'effet du buff de chaque loup présent avec lui durant une courte période de temps.</td>
</tr></table> <br>
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