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De toutes les classes qui ont appris à utiliser le Voile, les Red Caps sont peut-être les plus extrêmes. Le sang de leurs ennemis leur permettent d'ouvrir un passage au travers du Voile. Ils se drapent aussi avec les âmes de leurs victimes comme des capes de mort, qui prennent la teinture rougeâtre de leur passage dans le Voile.

Red Cap
Red Cap
Royaume Tuatha Dé Danann
Archétype Stealthers
Devise Le sang de mes ennemis est la voie du pouvoir. ( The blood of my enemies is the pathway to power. ).

Sommaire

Banes et Boons

  • Banes
  Withering Thirst
Perd progressivement du Sang jusqu'à un seuil minimum en dehors du Voile. Sortir du Voile créé une perturbation localisée qui draine le Sang des joueurs proches entrant ou sortant du Voile sur une durée modérée.


  Bloodless Foes
L'utilisateur est incapable d'obtenir du sang par l'utilisation de ses compétences sur les ennemis qui ne possèdent pas de sang.


  • Boons
  Arcane Blood
Régénère rapidement le Sang une fois dans le Voile.


  Blood Rage
L'utilisateur gagne un bonus de dégâts basé sur le montant de Sang qu'il vous reste.


Composants

  Tenderize (Style)
Utilisable sur une courte durée après être sorti du Voile. Inflige de lourds dégâts à la cible, et lui applique un débuff physique qui drainera un lourd montant de Sang et vous le transférera la prochaine fois qu'il recevra une blessure.
  Bloodcurdling Scream (Shout)
Applique un débuff physique aux ennemis proches, qui permet à vos attaques de pénétrer l'armure pour leur drainer du Sang sur une période modérée.
  Necrotic Devouring (Style)
Détruit un cadavre ennemi proche et obtient un montant de Sang basé sur vos dégâts d'arme.
  Bloody Passage (Modal)
Pénètre le Voile pour un coups élevé en Sang, qui est réduit par le nombre d'ennemis saignant dans une large zone autour de l'utilisateur.

Caractéristiques

Divine Intervention

Petrifying Extravasation
Éclabousse Le sang restant de l'utilisateur sur la cible, causant un haut montant de panique et ajoutant un débuff physique qui réduit grandement sa vision et ses déplacements pour une durée modérée.

Death Curse

Blood Boil
Augmente considérablement la température des ennemis à l'entour et diminue leur Sang. Le total de Sang perdu infligé est basé sur le Sang déjà manquant, avec un bonus basé sur la quantité de sang restant de l'utilisateur, au-dessus du seuil défini par Withering Thirst.

Références

<references />