Dark Fool
Les Dark Fools utilisent le pouvoir de leur flûte de Pan pour troubler, tromper et attaquer leurs ennemis. Ils sont de véritables troubles fêtes, en utilisant une combinaison du son et de magie pour créer des illusions, des déceptions et des mélodies inspirantes pour encourager les membres de leur royaume. Leurs tours et farces ont un côté très sombre, et leurs pouvoirs affectant l'esprit font des Dark Fools d'être redoutés dans le monde entier.
Dark Fool
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Royaume | Tuatha Dé Danann |
Archétype | Supports |
Devise | Il n'y a pas de bouffon comme le Dark Fool. ( There is no fool like a dark fool. ). |
Sommaire
Banes et Boons
- Banes
Rueful Disappointment La mort d'ennemis proches infligent un débuff d'Esprit sur l'utilisateur qui draine le Sang et l'endurance dans le temps. |
Self Sufficiency Le pouvoir de soin et les effets de guérison sur l'utilisateur venant de sources extérieures sont grandement réduits. |
- Boons
Precarious Balance Quand l'utilisateur inflige une blessure à un ennemi, il guérit une des siennes sur la même partie du corps. |
Indulgent Bereavement Quand l'un des membres du groupe meurt, l'utilisateur reçoit un buff d'Esprit qui augmente grandement le pouvoir de son prochain chant. |
Composants
Deceptive Siphon (Song) Draine la vie des ennemis proches qui ont plus de santé totale que l'utilisateur et la redistribue entre lui et les membres proches du groupe. |
Expulsive Laugh (Shout) Purge un haut montant de puissance d'un buff physique pour chaque ennemi proche et augmente le taux de panique des cibles affectées. |
Caractéristiques
Divine Intervention
Soothing Song
Draine le Sang restant de l'utilisateur pour fournir une aura qui donne une immunité aux effets d'augmentation de panique et supprime les effets D'ombre et de Chaos sur lui-même et les membres proches de son groupe.
Death Curse
Terrifying Surprise
Une ombre riante immense et inquiétante émerge du corps de l'utilisateur et applique un débuff d'Ombre sur une large zone, qui réduit lourdement la vitesse de déplacement et augmente les temps de préparation et de récupération de compétences des ennemis qui ont atteint leur taux maximum de panique.
Références
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